Minggu, 30 April 2017

Tugas IT Forensik (Contoh Kasus)


Liputan6.com, Jakarta - Penyidik Cyber Crime Direktorat Kriminal Khusus Polda Metro Jaya masih melakukan pemeriksaan digital forensik barang bukti milik para tersangka perbuatan tidak menyenangkan, pemerasaan dan pencucian uang melalui akun Twitter @TrioMacan2000.

"Saat ini sedang berlangsung pemeriksaan digital forensik, cepat atau lambat pemeriksaan ini tergantung besaran data yang dimiliki tersangka," kata Kepala Subdit Cyber Crime Direktorat Kriminal Khusus Polda Metro Jaya Ajun Komisaris Besar Polisi Hilarius Duha, Kamis (6/11/2014).

Hilarius mengatakan penyidik memiliki keterbatasan alat sehingga waktu yang diperlukan untuk memeriksa menjadi tidak bisa dipastikan. "Kami keterbatasan alat kloning data, untuk data dua terabyte membutuhkan waktu sampai 2 hari untuk kloning saja, itu belum termasuk proses pemeriksaan yang bisa berhari-hari lamanya," kata Hilarius.

Penyidikan kasus kejahatan di dunia maya, lanjut Hilarius, akan melewati proses pemeriksaan digital forensik untuk melacak dan menemukan fakta terkait kejahatan yang dilakukan pelaku.

Dalam kasus @TrioMacan2000, fakta yang telusuri berdasarkan pemeriksaan digital berupa data rekam ketik di komputer, laptop, dan ponsel milik tersangka. "Tersangka bisa saja berbohong, tapi jika sudah dibuktikan melalui pemeriksaan digital forensik maka tersangka tidak akan bisa mengelak karena rekam ketik dan catatan-catatan sebelumnya akan terlihat," ucap Hilarius.

Dia mengatakan tersangka RN tidak mengaku sebagai pemilik akun Twitter tersebut. Hilarius mengatakan kemungkinan adanya tersangka atau fakta baru akan terungkap jika pemeriksaan digital forensik telah rampung. "Bahkan jika ada tindak pidana lain juga bisa kelihatan dari pemeriksaan itu," imbuh dia.

Selain itu, menurut Hilarius, penerapan Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) untuk menjerat tersangka kasus TrioMacan2000 sangat tepat karena tersangka melakukannya melalui media sosial. "Jadi bisa dikatakan penerapan UU ITE ini tepat, namun penyidik juga harus teliti menemukan fakta-fakta baru," pungkas Hilarius.
Bantah Sebagai Admin @TrioMacan2000

Tiga hari silam, tersangka Raden Nuh dan Edi Syahputra membantah sebagai admin akun @TrioMacan2000 yang kini berubah nama menjadi @TM2000Back. Hal ini diungkapkan pengacara Raden Nuh, Junaidi di Bareskrim Mabes Polri, Jakarta.

Junaidi juga mengungkapkan, hingga saat ini pemeriksaan terhadap kliennya belum mengarah pada siapa di balik akun media sosial populer itu. "Sejauh ini tidak ada pernyataan detail ke sana. Soalnya, Raden Nuh membantah admin @triomacan, Eddy Syahputra juga bantah," kata Junaidi, Selasa 4 November 2014.

Menurut Junaidi, pemeriksaan kliennya oleh penyidik Polda Metro Jaya masih terkait masalah iklan untuk salah satu portal berita yakni asatunews.com. "Pemeriksaannya masih soal asatunews. Soal keperdataan di satu perusahaan," ujar dia. (Ant)

Sumber : 
  • http://news.liputan6.com/read/2130426/polisi-digital-forensik-kunci-pembuktian-kasus-triomacan2000

Rabu, 19 April 2017

Tugas Etika & Profesionalisme ITE (Contoh Kasus Undang-Undang ITE Pasal 27 Ayat 3)

UNDANG-UNDANG TENTANG INFORMASI DAN TRANSAKSI ELEKTRONIK PASAL 27 Ayat 3

"Setiap Orang dengan sengaja atau tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki suatu muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik."

Contoh kasus :
Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) kembali memakan 'korban'. Benny Handoko, pemilik akun twitter @benhan dinyatakan bersalah atas tindak pidana pencemaran nama baik terhadap anggota DPR M Misbakhun. 

Ia divonis 6 bulan penjara dengan masa percobaan 1 tahun. Vonis tersebut ditetapkan hari ini, Rabu (5/2/2014) oleh majelis hakim Pengadilan Negeri Jakarta Selatan. Benhan sendiri dinyatakan bersalah dan melanggar UU ITE Pasal 27 ayat 3.

Menanggapi kasus ini, komunitas blogger dan aktivis online Asia Tenggara yang tergabung dalam South Asian Freedom of Network (SAFENET) menyerukan agar pemerintah segera menghentikan praktik pembungkaman berpendapat di dunia maya.

SAFENET menilai pemerintah Indonesia belum bisa melindungi kebebasan berpendapat warganya. Padahal publik berhak menyampaikan pendapat tanpa harus takut merasa diawasi, dikekang ataupun dibungkam.

Pasal 27 ayat 3 dianggap sebagai salah satu ganjalan kebebasan berpendapat di internet. Sebab pasal tersebut dapat memenjarakan para pengguna internet yang berpendapat di dunia maya. Hal ini dianggap tidak sesuai dengan semangat reformasi. Warga bisa saja jadi takut nge-blog atau  mmeposting sesuatu di internet.

"Di banyak negara, pencemaran nama tidak masuk ke dalam ranah hukum pidana dan cukup diseslesaikan dengan hukum perdata," jelas SAFENET melalui keterangan tertulis.

Sejak UU ITE disahkan ke publik tahun 2008 lalu, lembaga studi kebijakan dan advokasi ELSAM mendata bahwa hingga saat ini setidaknya ada 32 kasus pembungkaman kebebasan berekspresi di dunia maya. Bahkan ada kecenderungan pasal 27 ayat 3 UU ITE digunakan oleh mereka yang memiliki kekuasaan, seperti pejabat atau tokoh, untuk membungkam yang kritis.

Pasal 27 Ayat 3 UU ITE melarang setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik. Jangkauan pasal ini jauh sampai dunia maya.

Menurut Saya :
Menurut saya sebagai orang IT, UU ITE dipahami sempit oleh sebagian orang seolah-olah hanya sebagai alat mempidanakan orang terkait penghinaan dan/atau pencemaran nama baik. Akhirnya yang tampak di masyarakat UU ITE seakan menjadi 'hantu' pengguna internet dalam mengekspresikan pendapat dan gagasannya. 

Padahal esensi UU ITE tentu jauh lebih besar dari sekedar urusan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik. UU ITE hadir untuk memberi kepastian hukum penyelenggaraan transaksi elektronik yang aman, andal, dan bertanggung jawab. 

UU ITE seharusnya menjadi payung teduh berlakunya cyber law di Indonesia. UU ITE harus diterapkan secara proporsional, profesional, dan bertanggung jawab!

Rabu, 12 Oktober 2016

Pengantar Telematika : FOX MANAGEMENT SYSTEM (FMS)

FOX MANAGEMENT SYSTEM (FMS)
PENGANTAR TELEMATIKA






Nama Anggota :
1.     Bintang Satrio Prahatmojo (11113759)
2.     Mochammad Fikri (15113559)
3.     Pieter Gusti Pratama (16113857)







UNIVERSITAS GUNADARMA
2016/2017


FOX MANAGEMENT SYSTEM (FMS)
Fox manajemen sistem (FMS) terdiri dari Fox AVL (Automatic Vehicle Location) perangkat dipasang ke kendaraan, Fox server ditempatkan di pusat pemantauan, PCs yaitu pelanggan kerja Stasiun (GPS kendaraan Pelacakan Software) dan infrastruktur komunikasi yang disediakan oleh mobile jaringan GSM dan Internet. Sistem manajemen armada Fox server di Pusat Pemantauan secara permanen menerima data yang dikirim oleh Fox perangkat melalui jaringan GSM, proses mereka dan menyimpan mereka ke dalam database. Pengguna memiliki akses ke data melalui perangkat lunak Fox Pusat Pemantauan dan gerakan kendaraan monitor pada peta yang terperinci dan kontrol kendaraan status.
Pusat Pemantauan dapat diinstal di semua perusahaan dengan armada kendaraan yang lebih besar. Memperbaiki PC, koneksi permanen dengan Internet, alamat IP dan versi desktop perangkat lunak FMS akan cukup. Operator di pusat pemantauan, melalui komputer dan Intranet, yaitu jaringan komputer lokal berkomunikasi dengan server Fox, yang transfer semua data pada kendaraan. Kecil pengguna dapat melakukan koneksi dengan Fox situs melalui sederhana koneksi dial up dengan Internet. Mereka perlu browser web sederhana seperti Internet Explorer atau Opera dan berlangganan untuk kendaraan layanan monitoring ketika pengguna mendapatkan nama pengguna dan sandi. Dalam hal ini tidak perlu menginstal perangkat lunak khusus untuk PC, dan dengan akses ke Fox situs pengguna mendapatkan antarmuka yang sama dengan maps dan semua fungsi untuk memantau posisi dan status kendaraan dan mengkhawatirkan, serta pengguna yang terhubung langsung dengan Fox server.

Inti dari seluruh sistem adalah Fox server dimana database, aplikasi perangkat lunak dan layanan untuk mengumpulkan, menghafal dan distribusi data dari perangkat remote AVL Fox ditempatkan ke dalam kendaraan pengguna diinstal. Semua data yang datang melalui jaringan selular GSM untuk alamat IP statis umum router/firewall sesuai standar IP port, dan kemudian mereka dialihkan lagi ke alamat IP server Fox. Server PC biasanya terhubung melalui VPN (Virtual Private Network) dengan server dari operator selular dan itulah bagaimana data dilindungi dalam perjalanan mereka dari operator selular ke server sistem manajemen armada Fox. Data yang ditransfer ke semua klien dalam sistem (pemantauan pusat dan pengguna lain) melalui Intranet atau WAN (Wide Area Network) yaintu Iternet.

Senin, 25 April 2016

Tugas Sintesis Jaringan Komputer

Jaringan Komputer

Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan Komputer merupakan kumpulan dari perangkat keras dan lunak di dalam suatu sistem yang memiliki aturan tertentu untuk mengatur seluruh anggotanya dalam melakukan aktivitas komunikasi. (Tanenbaum ,2000:2)

Jaringan Komputer adalah hubungan dua buah simpul (umumnya berupa komputer) atau lebih yang tujuan utamanya adalah untuk melakukan pertukaran data. (Abdul ,2003:415)

Jaringan komputer adalah dua atau lebih komputer yang terhubung dan dapat membagi data, aplikasi, peralatan komputer, dan koneksi internet atau beberapa kombinasi itu. (Todd ,2012:2)

Jaringan komputer adalah kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak di dalam suatu sistem yang mengatur seluruh aktivitas komunikasi, pertukaran dan membagi data.

Manfaat Jaringan Komputer
  • Dengan jaringan komputer, kita bisa mengakses file yang kita miliki sekaligus file orang lain yang telah diseberluaskan melalui suatu jaringan, semisal jaringan internet.
  •  Melalui jaringan komputer, kita bisa melakukan proses pengiriman data secara cepat dan efisien.
  • Jaringan komputer membantu seseorang berhubungan dengan orang lain dari berbagai negara dengan mudah.
  • Selain itu, pengguna juga dapat mengirim teks, gambar, audio, maupun video secara real time dengan bantuan jaringan komputer.
  • Kita dapat mengakses berita atau informasi dengan sangat mudah melalui internet dikarenakan internet merupakan salah satu contoh jaringan komputer.
  • Misalkan dalam suatu kantor memerlukan printer, kita tidak perlu membeli printer sejumlah dengan komputer yang terdapat pada kantor tersebut. Kita cukup membeli satu printer saja untuk digunakan oleh semua karyawan kantor tersebut dengan bantuan jaringan komputer.
Macam-Macam Jaringan Komputer
Umumnya jaringan komputer di kelompokkan menjadi 5 kategori, yaitu berdasarkan jangkauan geografis, distribusi sumber informasi/ data, media transmisi data, peranan dan hubungan tiap komputer dalam memproses data, dan berdasarkan jenis topologi yang digunakan. Berikut penjabaran lengkapnya :
A.    Berdasarkan Jangkauan Geografis
1.      LAN
Local Area Network (LAN) adalah menghubungkan dua atau lebih perangkat di daerah geografis yang terbatas, biasanya dalam gedung yang sama, sehingga setiap perangkat di dalam jaringan dapat berkomunikasi dengan setiap perangkat lain. (Rainer ,2011: 507)

Local Area Network atau yang sering disingkat dengan LAN merupakan jaringan yang hanya mencakup wilayah kecil saja, semisal warnet, kantor, atau sekolah. Umumnya jaringan LAN luas areanya tidak jauh dari 1 km persegi.

Biasanya jaringan LAN menggunakan teknologi IEEE 802.3 Ethernet yang mempunyai kecepatan transfer data sekitar 10, 100, bahkan 1000 MB/s. Selain menggunakan teknologi Ethernet, tak sedikit juga yang menggunakan teknologi nirkabel seperti Wi-fi untuk jaringan LAN.

2.      MAN
Metropolitan Area Network (MAN) adalah ketika wide area network dioptimalkan pada wilayah geografis tertentu. (O'brien ,2011:272)

Metropolitan Area Network atau MAN merupakan jaringan yang mencakup suatu kota dengan dibekali kecepatan transfer data yang tinggi. Bisa dibilang, jaringan MAN merupakan gabungan dari beberapa jaringan LAN.

Jangakauan dari jaringan MAN berkisar 10-50 km. MAN hanya memiliki satu atau dua kabel dan tidak dilengkapi dengan elemen switching yang berfungsi membuat rancangan menjadi lebih simple.

3.      WAN
Wide Area Network atau WAN merupakan jaringan yang jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, semisal sebuah negara bahkan benua.

WAN umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan lokal sehingga pengguna dapat berkomunikasi dengan pengguna lain meskipun berada di lokasi yang berbebeda.

B.     Berdasarkan Distribusi Sumber Informasi / Data
1.      Jaringan Terpusat
Yang dimaksud jaringan terpusat adalah jaringan yang terdiri dari komputer client dan komputer server dimana komputer client bertugas sebagai perantara dalam mengakses sumber informasi/ data yang berasal dari komputer server.

Dalam jaringan terpusat, terdapat istilah dumb terminal (terminal bisu), dimana terminal ini tidak memiliki alat pemroses data.

2.      Jaringan Terdistribusi
Jaringan ini merupakan hasil perpaduan dari beberapa jaringan terpusat sehingga memungkinkan beberapa komputer server dan client yang saling terhubung membentuk suatu sistem jaringan tertentu.

C.     Berdasarkan Media Transmisi Data Yang Digunakan
1.      Jaringan Berkabel (Wired Network)
Media transmisi data yang digunakan dalam jaringan ini berupa kabel. Kabel tersebut digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya agar bisa saling bertukar informasi/ data atau terhubung dengan internet. Salah satu media transmisi yang digunakan dalam wired network adalah kabel UTP.

2.      Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Dalam jaringan ini diperlukan gelombang elektromagnetik sebagai media transmisi datanya. Berbeda dengan jaringan berkabel (wired network), jaringan ini tidak menggunakan kabel untuk bertukar informasi/ data dengan komputer lain melainkan menggunakan gelombang elektromagnetik untuk mengirimkan sinyal informasi/ data antar komputer satu dengan komputer lainnya. Wireless adapter, salah satu media transmisi yang digunakan dalam wireless network.

D.    Berdasarkan Peranan Dan Hubungan Tiap Komputer Dalam Memproses Data
1.      Jaringan Client-Server
Jaringan ini terdiri dari satu atau lebih komputer server dan komputer client. Biasanya terdiri dari satu komputer server dan beberapa komputer client.

Komputer server bertugas menyediakan sumber daya data, sedangkan komputer client hanya dapat menggunakan sumber daya data tersebut.

2.      Jaringan Peer to Peer
Dalam jaringan ini, masing-masing komputer, baik itu komputer server maupun komputer client mempunyai kedudukan yang sama.

Jadi, komputer server dapat menjadi komputer client, dan sebaliknya komputer client juga dapat menjadi komputer server.

E.     Berdasarkan Topologi Jaringan Yang Digunakan
Topologi jaringan komputer merupakan bentuk/ struktur jaringan yang menghubungkan komputer satu dengan yang lain. Terdapat 5 jenis topologi yaitu bus, star, ring, mesh dan tree.

1.      Topologi Bus
Topologi bus bisa dibilang topologi yang cukup sederhana dibanding topologi yang lainnya.
Topologi ini biasanya digunakan pada instalasi jaringan berbasis fiber optic, kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan client atau node.

Topologi bus hanya menggunakan sebuah kabel jenis coaxial disepanjang node client dan pada umumnya, ujung kabel coaxial tersebut biasanya diberikan T konektor sebagai kabel end to end.

2.      Topologi Star
Topologi star atau bintang merupakan salah satu bentuk topologi jaringan yang biasanya menggunakan switch/ hub untuk menghubungkan client satu dengan client yang lain.

3.      Topologi Ring
Topologi ring atau cincin merupakan salah satu topologi jaringan yang menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya dalam suatu rangkaian melingkar, mirip dengan cincin.

Biasanya topologi ini hanya menggunakan LAN card untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya.

4.      Topologi Mesh
Topologi mesh merupakan bentuk topologi yang sangat cocok dalam hal pemilihan rute yang banyak. Hal tersebut berfungsi sebagai jalur backup pada saat jalur lain mengalami masalah.

5.      Topologi Tree
Topologi tree atau pohon merupakan topologi gabungan antara topologi star dan juga topologi bus. Topologi jaringan ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda-beda.

Sumber Pustaka ;
http://wantoweb.blogspot.co.id/2013/03/definisi-jaringan-komputer.html
http://jaringankomputer.org/pengertian-jaringan-definisi-jaringan-daribeberapa-disiplinilmu/
https://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer
http://sengkang-flash.blogspot.co.id/2011/01/defenisi-jaringan-komputer.html
http://dosenit.com/jaringan-komputer/pengertian-jaringan-komputer-menurut-para-ahli

Tugas Artikel Teknologi

GALAXY NOTE 6 DIKABARKAN BERLAYAR LENGKUNG DAN BATERAI BESAR

Peluncuran Galaxy S7 dan S7 Edge dianggap sebagai sebuah kesuksesan besar untuk Samsung. Karena itu, tidak heran jika sekarang orang-orang ingin tahu tentang ponsel andalan Samsung yang berikutnya, yakni Galaxy Note 6 yang sekaligus akan menggantikan posisi Galaxy Note 5 yang diluncurkan tahun lalu.

SamMobile, salah satu situs yang mempunyai rekam jejak yang dapat dipercaya soal Samsung, Sabtu (23/4/2016), menyebutkan bahwa pemanufaktur gawai dari Korea Selatan itu tengah menguji dua varian dari Galaxy Note 6.

Satu varian dengan layar lengkung dan satu varian lainnya dengan layar datar. Kedua varian Note 6 akan memiliki layar beresolusi 1440x2560 piksel Quad HD.

Namun, dari kedua varian yang sedang diuji, hanya ada 1 varian yang akan dipilih oleh Samsung dan menurut Mashable (23/4), kemungkinan yang terpilih adalah varian dengan layar lengkung, dikarenakan varian inilah yang paling mendekati spesifikasi Galaxy S7 Edge.

Tahun lalu, ketika Samsung meluncurkan Galaxy Note 5 dan Galaxy S6 Edge Plus, keduanya memiliki spesifikasi yang mirip dengan perbedaan mendasar seperti gerip (stylus) yang ada pada Galaxy Note 5 dan layar lengkung di kedua sisi milik S6 Edge Plus.

Galaxy S7 memiliki layar berukuran 5,1 inci, sedangkan S7 Edge dengan layar 5,5 inci, dan Galaxy Note 6 dirumorkan akan mengusung layar berukuran 5,8 inci lebih besar 0,1 inci dibandingkan Galaxy Note 5.

Kapasitas baterai yang besar juga akan menjadi andalan Note 6 nantinya. Indian Express (24/4) mewartakan, Note 6 akan membawa baterai berkapasitas lebih besar dari Note 5 yaitu 4.000 mAh. Note 5 hanya memiliki baterai berukuran 3.220 mAh.

Sementara untuk dapur pacunya, kemungkinan Samsung akan menggunakan Exynos 8 Octa, sebuah varian dengan kecepatan proses yang sedikit lebih tinggi dibandingkan Exynos 8890 di Galaxy S7. Sementara varian lain dengan cip dari Qualcomm akan menggunakan Snapdragon 823.

Sisi kamera, Galaxy Note 6 kabarnya setara dengan S7 dengan menggunakan kamera belakang berkekuatan 12MP dan kamera depan 5MP berteknologi Dual Pixel dengan bukaan (aperture) f/1.7 yang dibekali dengan kemampuan autofokus dan OIS (Optical Image Stabilization), serta single LED flash.

Teknologi Dual Pixel diklaim mampu menawarkan pengampilan fokus empat kali lebih cepat dari phase detection autofocus (PDAF) biasa.

Menariknya, Samsung punya rencana untuk meluncurkan Galaxy Note 6 dengan sistem operasi Android N. Dengan demikian, tentunya, gawai ini baru akan diperkenalkan setelah sistem operasi terbaru Google itu diluncurkan, seperti dikabarkan Firstpost (24/4).


Daftar Pustaka :


Ivan Pek, 2016 Galaxy Note 6 dikabarkan berlayar lengkung dan baterai besar, https://beritagar.id/artikel/sains-tekno/galaxy-note-6-dikabarkan-berlayar-lengkung-dan-baterai-besar

Jumat, 15 April 2016

Tugas karangan (B.indo)

Karangan Deksripsi :
Tomat adalah tanaman yang tinggi pohonnya tidak terlalu rendah dan tidak terlalu tinggi. Buahnya tidak terlalu besar berwarna agak kemerahan. Buahnya mengandung vitamin c.  Tomat merupakan makanan serba guna, seperti dapat dimakan sebagai buah. Di buat campuran sambal, di buat minuman jus dan  di buat sebagai sayur.


Karangan Eksposisi :
Pohon kelapa merupakan tanaman yang memiliki banyak manfaat. Semua bagian dari pohon kelapa bermanfaat untuk kehidupan. Mulai dari daun, daun yang masih muda dapat dibuat anyaman sebagai hiasan, daun kering dibuat anyaman untuk dinding, lidinya di raut dan dijadikan sapu. Batang kelapa bermanfaat untuk bahan bangunan. Akar pohon kelapa  yang berserabut dapat dijadikan penyerapan air. Dan terakhir buah kelapa. Buah kelapa ini berbentuk bulat. Di dalamnya terdapat air kelapa yang rasanya segar bila diminum. Di dalam kelapa juga terdapat daging, apabila masih muda sangat lezat di makan dan jika sudah tua daging kelapa bisa diparut, diberi air, lalu diperas untuk dijadikan santan yang dapat dimanfaatkan campuran berbagai masakan. Tidak hanya sampai di situ, batok kelapa pun dapat di jadikan sebagai arang yang dapat digunakan sebagai alat masak. Nah, begitu banyak manfaat tanaman kelapa, oleh sebab itu sepertinya perlu  ditanam di sekitar rumah kita.

Karangan Narasi :
Mentari pagi mulai muncul diiringi kokokan ayam jantan. Pak tani bersiap- siap pergi ke sawah. Dengan penuh semangat ia mengangkat cangkul. Bu tani menyusul di belakang sambil membawa bekal untuk makan siang. Sesampainya di sawah pak tani dan bu tani mulai bercocok tanam. Dengan penuh semangat di bawah teriknya matahari mereka bekerja. Tak peduli keringat yang mengucur deras. Sampai mentari pulang ke ufuk barat, pak tani dan bu tani kembali ke rumah untuk beristirahat.

Karangan Argumentasi :
Banyak anak-anak yang kurang pengawasan dari orang tua. Contoh kecil lalainya pengawasan orang tua adalah memberikan kebebasan anak untuk jajan di sekolah. Akibatnya, anak akan jajan sembarangan di tempat-tempat yang kurang bersih, sehingga menyebabkan mereka yang daya tahan tubuhnya lemah menjadi mudah sakit. Oleh sebab itu, sebaiknya orang tua lebih memperhatikan makanan yang dimakan anaknya saat di sekolah. Selain itu orang tua harus memberikan nasihat tentang bahaya jajan sembarangan dan alangkah baiknya membawakan anak bekal agar tidak jajan sembarangan saat di sekolah.

Karangan Persuasi :

Buah dan sayuran segar adalah contoh makanan non olahan yang baik bagi kesehatan tubuh kita. Hal ini dikarenakan pada buah dan sayuran segar tidak mengandung bahan - bahan kimia, seperti penyedap, perasa, maupun pewarna yang sering kita temuka di dalam makanan olahan. Apabila kita rajin mengkonsumsi buah dan sayuran, maka tubuh kita akan mendapat berbagai macam vitamin dan mineral. Selain itu, kita juga bisa terhidar dari gangguan kesehatan yang disebabakan oleh makanan - makana cepat saji. Oleh karena itu, marilah mengkonsumsi buah - buahan dan sayuran segar agar tubuh kita sehat.